基本信息

  • 开发团队:
    Alvin
  • 当前版本:
    1.0
  • 主要类型:
    益智
  • 支持平台:
    iOS / Android
  • 发行日期:
    2016-10-12
  • 完成进度:
    已完成
  • 发行定价:
    0

游戏介绍

2016年靠着Hole获得苹果公司WWDC奖学金后激发了自己对游戏制作浓厚的兴趣,9月份和几名清华同学一起成立了一个工作室,我们没有大厂的技术和实力,但也渴望有一天能制作出像纪念碑谷一样的独立游戏,这款游戏叫做Memento,是我和工作室内的两名设计师共同完成的,游戏代码很简单,所有没有耗费太多的时间,核心的问题是拼图随机打乱后一个叫做逆序数的计算,因为拼图随机打乱只有1/2的几率复原,所有需要排除掉这1/2的情况。

从开发到完成,我们花费了3周的时间,主要精力还是在设计上,因为我觉得一个游戏的好坏,最重要的大可包括,玩法,设计,音乐和新手引导,这也是去美国参加WWDC期间,负责App Store精品推荐的中区和美区的编辑告诉我的,在政策不利好,我觉得独立团队更应沉下心来,像手艺人一样去制作一款游戏。

接下来我们会有个更长周期的开发,会带来更加精彩的游戏,希望和大家一起进步。


游戏特性

  • 人类建筑发展史
  • 化静为动
  • 原创精致设计

游戏图片


游戏 Logo & Icon


联系方式

  • ustb.xinli@gmail.com
    ustb.xinli@gmail.com

此 Press Kit 由 indienova 根据用户录入信息自动生成。游戏展示页面请到这里访问
Inspired by presskit() by Rami Ismail(Vlambeer)